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装 MCPEDL 模组前先复制世界:一份备份换两种保险

装模组这件事最好的习惯只有一条:动世界之前先复制。游戏自带的"复制"功能花十秒钟,换来两种保险——成就资格的退路、装坏之后的还原。

复制世界的位置

世界列表里选中世界 → 编辑 → 菜单里有复制(Copy)一项;副本生成在同一列表里,名字会标注副本身份。给副本改个能认的名字(比如加"原版"后缀)更稳妥。

两种用法

场景做法
既要模组又要成就原版那份留作干净生存档专刷成就;模组装在副本里玩,见成就禁用
试装拿不准的模组先复制,副本里装;装完看成就横幅与世界状态,不对就删副本用原版

第二种用法等于把试错成本降到零:尤其适合要求实验玩法的包,开关一开就回不了头,见实验玩法。

已经开坏的世界怎么救

顺手一提

地图类内容(.mcworld)导入后就是一张独立世界,天然不碰你的存档;真正需要备份意识的是在存档上叠加附加包的操作——激活前后世界数据会真的被修改。