mcpedl 中文文档 下载 App

导入后的包在哪里激活:世界设置里资源包与行为包的操作

Successfully imported 之后最容易犯的错:以为装完了,进世界却发现一切照旧。导入只是把文件送进游戏,激活才让它生效——激活在世界设置里完成,且按世界分别生效。

附加包 / 模组的激活

  1. 创建新世界,或编辑一个现有世界;
  2. 世界设置里分别点开资源包(Resource Packs)与行为包(Behavior Packs);
  3. 各自切到"可用(Available)"标签,找到刚导入的包,点激活;
  4. 两边都要激活:附加包通常资源包 + 行为包成对工作,只开一边功能就缺,见装了没效果;
  5. 包说明要求实验玩法时,在创建世界的游戏设置里打开 Experiments 开关——这个开关的代价先看实验玩法。

材质 / 光影的激活

单个世界使用:世界设置 → 资源包 → 激活;想所有世界默认生效走全局资源,见全局资源。

激活后的两个提醒

激活完毕进世界验证效果;没效果的按命中率排查,见装了没效果。